Karty Smutstone: twoje bohaterki i potwory

Każda postać w Smutstone to karta z atakiem, życiem, kolorem i efektem. Oto przegląd składu, od pierwszej Pospolitej, którą zbierzesz, po Mityczne karty rozstrzygające turnieje.

Skład Smutstone miesza klasyczne postacie fantasy z pokręconymi oryginałami: żywiołaki, baśniowe bohaterki, wiedźmy, anioły, potwory i wojowniczki, wszystko narysowane w wyrazistym, zachodnim stylu komiksowym gry.

Pospolite karty: od nich zaczyna się każda kolekcja

Pospolite karty pojawiają się wcześnie i uczą podstaw kolorów oraz poziomowania. Spotkasz Żywiołaka Wody, Żywiołaka Ognia i Żywiołaka Ziemi, chytrego Złodzieja, tajemniczą Alicję, wierną Strażniczkę, Syrenę, Pogromczynię, Królewnę Śnieżkę, Atamana, Mścicielkę, Undynę, Kucharkę, Cygankę, Czarodziejkę, Bliźniaczki, Sukkuba, Satyra, Szamana, Niewolnicę i Mechaniczkę. Żadna z nich nie obala królestw w pojedynkę, ale w pełni rozwinięty rdzeń Pospolitych przeniesie cię przez pierwsze rozdziały.

Rzadkie karty: niezawodna środkowa półka

Rzadkie karty zaczynają padać, gdy kampania się rozkręca. W składzie są Pirat, Harpia, Kobieta z Toporem, Ciemny Anioł, Arabska Księżniczka, Królowa Śniegu, Strażnik, Leprechaun, Wiedźma, Pokojówka, Kopciuszek, Macocha, Łuczniczka, Ciemna Królowa, Kelnerka, Pani Burz, Nadzorczyni, Poszukiwaczka Przygód, Bard, Ślepa Wojowniczka, Geomantka, Barbarzynka, Upadły Anioł i Bagienna Wiedźma. Rzadkie karty trzymają poziom w taliiach środkowej fazy gry i wiele z nich zostaje w grze choćby ze względu na efekt.

Zrzut ekranu ze Smutstone pokazujący rzadką kartę z jej atakiem, życiem i efektem

Każda karta pokazuje statystyki i efekt na pierwszy rzut oka.

Epickie karty: tu talie robią się poważne

Epickie karty przynoszą umiejętności, które definiują prawdziwe strategie. Szukaj Łowczyni Żywiołów, Dzikuski, Starszej Elfki, Ciemnej Kapłanki, Jasnego Anioła, Wróżki, Inkwizytora, Alchemika, Wampira, Driady, Faraona, Gejszy, Pani Jeziora, Pani Ognia, Szermierki, Heretyczki, Pani Węży, Plemiennej, Samotnego Druida, Wodnika, Genia Wschodu, Hrabiny, Leśnego Ducha i Łapacza Dusz. Epicka z odpowiednim efektem potrafi zakotwiczyć talię tak, jak żadna Pospolita nigdy by nie potrafiła.

Legendarne karty: trofea

Legendarne karty są rzadkie, drogie i warte pościgu. W składzie są Czerwony Kapturek, Wiedźma-Lekarka, Nieumarła Królowa, Kultystka, Amazonka, Czarodziej, Zabójczyni, Śnieżna Dziewica, Walkiria, Uzdrowicielka, Meduza, Arlekin, Jasny Żywiołak, Ciemne Bliźniaczki, Oglodi i Sowa. Ich efekty są najbardziej efektowne w grze: Czarodziej wskrzesza, Zabójczyni wpada w szał, Śnieżna Dziewica zamraża, Walkiria rzuca kule ognia, Uzdrowicielka leczy, a Meduza rzuca klątwy. Większość Legendarnych pochodzi ze złotych i srebrnych pudełek, Skrzyń Pojedynków lub nagród turniejowych dla najlepszej trójki.

Mityczne karty: szczyt

Na samej górze siedzą Mityczne karty: Kostny Wędrowiec, Kusicielka i Motylkowa Dama. Mityczne karty niosą efekty takie jak Mroźny Dotyk, Pieśń Zemsty i Egida i są najrzadszym widokiem w grze. Posiadanie jednej zmienia budowę całej talii, bo jedna Mityczna potrafi wygrać pojedynek, który statystyki zdawały się przegrywać.

Zrzut ekranu ze Smutstone pokazujący nagrody turniejowe z legendarną kartą

Turnieje to droga do najrzadszych kart.

Kolory i efekty ważą tyle, co rzadkość

Zanim zaczniesz gonić rzadkość, pamiętaj o systemie kolorów. Silny niebieski rdzeń, mur zielonych kart czy ciemna kombinacja zbudowana wokół klątw to wszystko grywalne opcje. Efekty takie jak Wskrzeszenie, Szał, Zamrożenie, Kula ognia, Leczenie, Klątwa, Tarcza i Egida współgrają z kolorami, dlatego najlepsi gracze budują wokół motywu, a nie wokół stosu błyszczących kart.

Rozkład rzadkości w pigułce

Szybkie spojrzenie na rozkład rzadkości pomaga ustawić oczekiwania: Pospolite wypełniają kolekcję, Rzadkie są roboczym materiałem środkowej fazy gry, Epickie niosą strategie, Legendarne rozstrzygają turnieje, a Mityczne to pojedyncze egzemplarze, które rzadko widuje się na ekranie. Szansa na wyciągnięcie konkretnej Legendy ze złotego pudełka jest niewielka i właśnie dlatego nagrody turniejowe znaczą tak dużo. Kto traktuje rzadkie karty jak nagrodę za długoterminowe cele, zamiast co tydzień na nowo na nie liczyć, zachowuje spokój i mimo to buduje silną kolekcję.