Les cartes de Smutstone : vos héroïnes et vos monstres

Chaque personnage de Smutstone est une carte dotée d’une attaque, d’une vie, d’une couleur et d’un effet. Voici un tour du roster, de la première commune que vous récupérez aux mythiques qui décident des tournois.

Le roster de Smutstone mêle figures classiques de la fantasy et originaux tordus : élémentaires, héroïnes de contes, sorcières, anges, monstres et femmes guerrières, tous dessinés dans le style de comic book occidental si marqué du jeu.

Cartes communes : le point de départ de toute collection

Les communes arrivent tôt et enseignent les bases des couleurs et des niveaux. Vous y croiserez Élémentaire d’Eau, Élémentaire de Feu et Élémentaire de Terre, le discret Voleur, la mystérieuse Alice, la fidèle Gardienne, Sirène, Dompteuse, Blanche-Neige, Ataman, Vengeresse, Ondine, Cuisinière, Gitane, Enchanteresse, Jumelles, Succube, Satyre, Chaman, Esclave et Mécanicienne. Aucune ne renverse un royaume à elle seule, mais un noyau de communes bien monté porte les premiers chapitres.

Cartes rares : le milieu fiable

Les rares apparaissent quand la campagne s’échauffe. Le roster comprend Pirate, Harpie, Bûcheronne, Ange Sombre, Princesse Arabe, Reine des Neiges, Sentinelle, Leprechaun, Sorcière, Servante, Cendrillon, Marâtre, Archère, Reine Sombre, Serveuse, Dame des Tempêtes, Surveillante, Aventurière, Barde, Guerrière Aveugle, Géomancienne, Barbare, Ange Déchu et Sorcière des Marais. Les rares tiennent leur rang dans les decks de milieu de partie, et beaucoup restent utiles ne serait-ce que pour leur effet.

Capture de Smutstone montrant une carte rare avec son attaque, sa vie et son effet

Chaque carte affiche ses statistiques et son effet d’un coup d’œil.

Cartes épiques : le deck devient sérieux

Les épiques apportent les capacités qui définissent de vraies stratégies. Cherchez Chasseuse d’Élémentaires, Sauvage, Ancienne Elfe, Prêtresse Sombre, Ange de Lumière, Fée, Inquisiteur, Alchimiste, Vampire, Dryade, Pharaon, Geisha, Dame du Lac, Dame de Feu, Escrimeuse, Hérétique, Dame aux Serpents, Tribale, Druide Solitaire, Verseau, Génie de l’Est, Comtesse, Esprit de la Forêt et Attrape-Âme. Une épique au bon effet peut ancrer un deck comme aucune commune ne le pourra jamais.

Cartes légendaires : les trophées

Les légendaires sont rares, coûteuses et valent la course. La liste comprend le Petit Chaperon Rouge, Sorcier-Médecin, Reine Morte-Vivante, Cultiste, Amazone, Sorcier, Assassin, Fille des Neiges, Valkyrie, Guérisseuse, Méduse, Arlequin, Élémentaire de Lumière, Jumelles Sombres, Oglodi et Hibou. Leurs effets sont les plus spectaculaires du jeu : le Sorcier ressuscite, l’Assassin entre en rage, la Fille des Neiges gèle, la Valkyrie lance des boules de feu, la Guérisseuse répare, Méduse maudit. La plupart viennent des boîtes d’Or et d’Argent, des Coffres de Duel ou des prix de tournoi réservés aux trois premiers.

Cartes mythiques : le sommet

Tout en haut trônent les mythiques : Marcheur d’Os, Tentatrice et Dame Papillon. Elles portent des effets comme Toucher Glacial, Chant de Vengeance et Égide, et ce sont les apparitions les plus rares du jeu. Posséder l’une d’elles change la construction de tout votre deck, car une seule mythique peut gagner un combat que les statistiques donnaient perdu.

Capture de Smutstone montrant des récompenses de tournoi dont une carte légendaire

Les tournois sont la route vers les cartes les plus rares.

Couleurs et effets pèsent autant que la rareté

Avant de courir après la rareté, souvenez-vous du système de couleurs. Un noyau bleu solide, un mur de cartes vertes ou une combinaison sombre bâtie autour des malédictions sont tous viables. Les effets comme Résurrection, Rage, Gel, Boule de feu, Soin, Malédiction, Bouclier et Égide interagissent avec les couleurs, si bien que les meilleurs joueurs construisent autour d’un thème plutôt que d’un tas de cartes brillantes.